1분마다 죽었는지 확인하고 죽었으면 다시 시작시키는 cron job 설정하는 법

1분마다 특정 서비스의 상태를 확인하고, 해당 서비스가 중지되었을 경우 다시 시작시키는 작업을 cron을 사용하여 자동화하려면 다음과 같은 절차를 따르면 됩니다:

  1. 스크립트 작성
  2. 먼저, 서비스 상태를 확인하고 필요한 경우 시작시키는 스크립트를 작성합니다. 아래 예시는 gnome-remote-desktop.service를 대상으로 합니다.

    #!/bin/bash
    
    status=$(systemctl is-active gnome-remote-desktop.service)
    
    if [ "$status" != "active" ]; then
        sudo systemctl start gnome-remote-desktop.service
    fi
        
  3. 스크립트 실행 권한 부여
  4. 스크립트에 실행 권한을 부여합니다:

    chmod +x /path/to/check_service.sh
  5. sudoers 파일 수정
  6. sudo 명령어를 비밀번호 없이 실행할 수 있도록 설정해야 합니다. 이를 위해 sudoers 파일을 수정합니다:

    sudo visudo

    아래의 내용을 파일의 마지막에 추가합니다 (여기서 username은 실제 사용자 이름으로 바꿔주세요):

    username ALL=(ALL) NOPASSWD: /bin/systemctl start gnome-remote-desktop.service
  7. cron job 설정
  8. crontab을 사용하여 새로운 cron job을 추가합니다:

    crontab -e

    다음 내용을 에디터의 마지막에 추가합니다:

    * * * * * /path/to/check_service.sh

    이제 check_service.sh 스크립트는 1분마다 실행됩니다.

    주의: cron을 사용할 때는 경로와 환경 변수가 제한적이므로 절대 경로를 사용하는 것이 좋습니다. 필요한 경우 스크립트 내에서 환경 변수를 설정해 주세요.

C++ 의 참조 개념

C++에서의 참조는 변수나 객체의 별칭을 제공하는 방법입니다. 참조를 사용하면 변수나 객체에 대한 간접적인 접근을 할 수 있습니다. 여기서 주요 포인트와 예제를 통해 C++의 참조 개념을 설명하겠습니다.

  1. 참조의 선언:
    참조는 & 기호를 사용하여 선언됩니다. 예를 들어, int 타입의 변수에 대한 참조는 다음과 같이 선언할 수 있습니다.

    int num = 10;
    int &ref = num;
    
  2. 참조의 특징:

    • 참조는 선언과 동시에 초기화되어야 합니다.
    • 한번 초기화된 참조는 다른 변수나 객체를 참조하도록 변경할 수 없습니다.
    • 참조는 NULL 값을 가질 수 없습니다.
  3. 참조와 포인터의 차이:

    • 포인터는 메모리 주소를 저장하는 반면, 참조는 별칭으로 작동하며 메모리 주소를 직접 저장하지 않습니다.
    • 포인터는 *& 연산자를 사용하여 역참조하고 주소를 얻는 반면, 참조는 추가적인 연산자 없이도 원래의 변수나 객체에 접근할 수 있습니다.
  4. 참조의 활용:

    • 함수의 인자로 사용될 때, 값을 복사하는 것이 아닌 원래의 변수나 객체에 대한 접근을 제공하므로 효율적입니다.
    • 함수에서 여러 값을 반환할 필요가 있을 때 사용됩니다.
  5. 예제:

    void swap(int &x, int &y) {
        int temp = x;
        x = y;
        y = temp;
    }
    
    int main() {
        int a = 5, b = 10;
        swap(a, b);
        cout << "a: " << a << ", b: " << b;  // a: 10, b: 5
        return 0;
    }
    

    위의 예제에서 swap 함수는 참조를 인자로 받아 원래의 변수의 값을 직접 변경합니다.

이러한 참조의 개념은 C++에서 매우 중요하며, 효율적인 프로그래밍을 위해 잘 알아두어야 합니다.

C/C++ 포인터 기본 개념

 


포인터는 C와 C++ 언어의 핵심 개념 중 하나입니다. 이를 이해하는 것은 두 언어를 효과적으로 사용하기 위해 필수적입니다.

포인터란?

포인터는 메모리 주소를 저장하는 변수입니다. 다시 말해, 포인터는 어떤 데이터의 위치(메모리 주소)를 가리키는 변수입니다.

기본 사용법:

  1. 선언:

    c
    int *p; // 정수형 포인터 char *ch; // 문자형 포인터

  2. 주소 연산자 &: 변수의 메모리 주소를 가져오는 데 사용됩니다.

    c
    int x = 10; p = &x; // p는 x의 주소를 가리킵니다.

  3. 역참조 연산자 (*): 포인터가 가리키는 주소의 값을 가져옵니다.

    c
    int value = *p; // value는 10이 됩니다. p가 x의 주소를 가리키기 때문입니다.

포인터의 이점:

  1. 동적 메모리 할당: malloc(), calloc(), new 등의 함수나 연산자를 사용하여 실행 시간에 메모리를 할당할 수 있습니다.

  2. 배열과 문자열: 포인터를 사용하여 배열의 요소에 접근하거나 문자열을 관리할 수 있습니다.

  3. 함수와 구조체로의 참조 전달: 값 전달 대신 참조 전달을 사용하여 효율적으로 데이터를 전달하거나 변경할 수 있습니다.

  4. 데이터 구조: 링크드 리스트, 트리, 그래프와 같은 고급 데이터 구조를 구현할 때 필수적입니다.

주의사항:

  1. 와일드 포인터 (Dangling Pointer): 초기화되지 않은 포인터는 예측할 수 없는 메모리 주소를 가리키게 됩니다. 이러한 포인터를 역참조하면 프로그램에 오류가 발생할 수 있습니다.

  2. 메모리 누수: 동적으로 할당된 메모리를 적절히 해제하지 않으면 메모리 누수가 발생할 수 있습니다. C에서는 free(), C++에서는 delete를 사용하여 메모리를 해제해야 합니다.

  3. 포인터 연산: 포인터에 정수를 더하거나 빼면 해당 타입의 크기만큼 주소가 변경됩니다. 이를 활용하여 배열의 요소에 접근할 수 있지만, 주의하지 않으면 포인터가 유효한 메모리 범위를 벗어날 수 있습니다.

C++에서의 참고사항:

C++에서는 포인터 외에도 참조(reference)라는 개념이 추가로 있습니다. 참조는 원래의 변수를 ‘가리키는’ 다른 이름이라고 생각할 수 있으며, 포인터보다 사용하기 쉽고 안전합니다.

결론:

포인터는 강력하면서도 복잡한 개념입니다. 올바르게 사용하면 프로그램의 효율성과 유연성을 크게 향상시킬 수 있지만, 주의하지 않으면 오류의 원인이 될 수 있습니다. 따라서 포인터를 사용할 때는 항상 주의를 기울여야 합니다.

종교가 발생한 이유

종교가 인류 역사를 통해 다양한 이유로 나타났습니다:

  1. 세상을 이해하기 위해: 현대 과학이 나오기 전에 종교는 해가 뜨는 이유나 비가 오는 이유와 같은 자연 현상에 대한 설명을 제공했습니다.

  2. 도덕적 틀: 종교는 종종 사회와 문화를 형성하는데 도움이 되는 도덕적 지침과 가치를 제공하며, 무엇이 옳고 무엇이 그르냐에 대한 감각을 제공합니다.

  3. 목적감: 종교는 개인에게 삶의 목적과 의미를 제공할 수 있습니다.

  4. 커뮤니티와 소속감: 종교는 사람들이 모여서 믿음을 공유하고 서로를 지원할 수 있는 커뮤니티를 만듭니다.

  5. 대처 메커니즘: 종교는 고통, 손실 또는 불확실성의 시기에 위안을 제공할 수 있습니다.

  6. 문화적 및 사회적 응집: 종교는 사회를 함께 붙들어 주는 접착제로 작용하여 공유된 가치와 전통을 증진할 수 있습니다.

  7. 통제와 질서: 어떤 경우에는 종교 기관이 사회 질서를 유지하고 사람들에게 통제를 가하기 위해 사용되었습니다.

GNOME 이 자주 다운 됨

GNOME Shell 이 자주 종료되는 문제는 꽤 까다로운 문제일 수 있으며 다양한 원인이 있을 수 있습니다. GNOME Shell이 종료되는 경우, 다음 단계를 따라 문제를 해결하려고 시도할 수 있습니다:

  1. 확장 (Extensions) 비활성화: GNOME Shell의 확장 중 하나가 문제를 일으킬 수 있습니다. GNOME 확장을 모두 비활성화하고, 문제가 여전히 발생하는지 확인하세요. 그런 다음 확장을 하나씩 활성화하면서 문제의 원인을 찾아볼 수 있습니다.
  2. 그래픽 드라이버 업데이트: 그래픽 드라이버가 최신 버전인지 확인하십시오. 그래픽 드라이버가 오래된 경우, GNOME Shell 문제의 원인이 될 수 있습니다. 그래픽 드라이버를 업데이트하고 문제가 해결되었는지 확인하세요.
  3. 시스템 업데이트: 우분투 및 GNOME Shell을 최신 상태로 업데이트하십시오. 미관리된 업데이트로 인해 발생하는 문제를 방지하기 위해 운영 체제와 패키지를 업데이트하는 것이 중요합니다.
  4. 로그 확인: /var/log/syslog와 /var/log/Xorg.0.log와 같은 로그 파일을 확인하여 GNOME Shell이 왜 종료되었는지 추가 정보를 얻을 수 있습니다. 이 로그 파일을 통해 원인을 찾아내려고 노력하세요.
  5. 확장 복원: 특정 확장이 문제를 일으키지 않는 경우, 사용하던 확장을 다시 활성화하세요. 몇 가지 중요한 확장을 사용하는 경우, 확장을 다시 활성화하고 한 번에 하나씩 테스트하여 문제의 확장을 식별하세요.
  6. GNOME Shell 재설치: GNOME Shell을 완전히 제거하고 다시 설치해 보는 것도 한 가지 방법입니다. 아래 명령을 사용하여 시도할 수 있습니다:
  7. 시스템 리소스 모니터링: GNOME Shell이 종료되는 동안 시스템 리소스 (CPU, 메모리 등)를 모니터링하여 이상한 동작을 찾을 수 있습니다. 다른 프로그램이 GNOME Shell을 너무 많이 사용하거나 부하를 줄 수 있습니다.
  8. 새로운 사용자 프로필 생성: 문제가 사용자 프로필에 제한된 경우, 새로운 사용자 프로필을 생성하여 시도해 볼 수 있습니다. 새로운 사용자 프로필에서 GNOME Shell이 잘 작동하는지 확인하세요.

[영어회화] 무음으로 해놨을 때, 시끄러운 곳에서 통화할 때

 I can’t hear you.

네 목소리가 안 들려.


Sorry, I was muted.

미안, 무음이었어.


What’s that noise in the background?

그 잡음은 뭐야?


They are doing some construction work outside.

밖에서 무슨 공사를 하고 있어.


It’s hard to hear you.

잘 안 들린다.


OK, I’ll call you later.

그래, 이따가 전화할게.